Oyun alanı

Enerjini yükselt.
Sanal aracını geliştir.

Şarj et, yolculuğa gönder, sonucu al ve geliştir. Kısa görevlerle günlük ilerlemeni sürdür.

Web2 sadakat ve oyunlaştırma katmanı
OYUNUN ANA DÖNGÜSÜ

Küçük katkılar.
Yeni seviyeler.

Sanal yolculuklar sunucu üzerinde zamanla ilerler; uygulamanın açık olması veya gerçek araçla sürüş yapman gerekmez. Görevler ve katkılar oyun içi ilerlemene bağlanır.

  • Günlük en fazla 3 ödüllü görev
  • 3 uygun görevle günlük sandık
  • 10 kategorili sanal araç geliştirme
Sanal araç ve yolculuk
Sanal araç ve yolculuk
ÜÇ KAYNAK, FARKLI AMAÇLAR

Katılımın enerjisi.
İlerlemenin karşılığı.

EP · Enerji Puanı

Sanal araç geliştirmeleri ve oyun mekanikleri için kullanılır. Gerçek parayla satın alınamaz.

XP · Deneyim Puanı

Deneyimi, seviyeyi ve unvan ilerlemesini gösterir; harcanmaz.

ŞK · Şarj Kredisi

Ödül mağazasında tanımlı faydalara ayrılır. Nakde veya kriptoya çevrilmez; EP ile dönüştürülemez.

Whitepaper v1.0 tanımları esas alınır. Bazı eski tasarım ekranlarında önceki ŞK adı bulunabilir.

UYGULAMA İÇİ EKRANLAR

Görevden sandığa.
Sandıktan yeni seviyeye.

SANAL ARAÇ SİSTEMİ

On kategori.
Birlikte gelişen bir araç.

BataryaMotorLastikŞarj ÜnitesiAerodinamikNavigasyonŞasiSüspansiyonFrenAydınlatma

Kategori ve toplam araç seviyesi ayrıdır. Bütün kategoriler eşiğe ulaştığında araç seviye yükseltmeye hazır olur.

YOLUN AÇIK. ENERJİN YERİNDE.

Ekranları görmek yetmez.
Akışı da dene.

Görev, sandık ve yükseltme örneklerini etkileşimli olarak keşfet.

Oyun ekranlarını incele ↗