- EP oyun içinde kullanılır; satın alınamaz.
- XP ilerlemeyi ölçer; harcanmaz.
- ŞK, Şarj Kredisi’dir; yatırım birimi değildir.
Oyun alanının amacı.
eBattery oyun alanı düzenli kullanım, nitelikli katkı ve topluluk katılımını destekleyen Web2 sadakat katmanıdır. Sanal araçla kurulan bağ, kısa görevler ve ilerleme ekranları bu deneyimin parçalarıdır. Gerçek araçla sürüş yapmayı veya uygulamayı sürekli açık tutmayı gerektirmez.
Sanal araç şarj edilir, yolculuğa gönderilir, sonuç alınır ve geliştirilir. Yolculuk sunucu üzerinde zamanla ilerler. Gerçek sürüş sırasında oyun etkileşimini teşvik eden görevler kullanılmaz; sanal olaylar gerçek aracın güvenlik veya performans ölçümü değildir.
EP: sanal geliştirmelerin enerjisi.
EP, Enerji Puanı’dır. Oyun içi geliştirmelerde ve diğer mekaniklerde harcanır. Whitepaper’ın açık kuralına göre gerçek parayla satın alınamaz. Kullanıcının oyun içindeki katkısı ve mekanikleriyle ilişkilidir.
Araç kategorileri Batarya, Motor, Lastik, Şarj Ünitesi, Aerodinamik, Navigasyon, Şasi, Süspansiyon, Fren ve Aydınlatma’dan oluşur. Bu etkiler sanal araç bağlamındadır. Kategori seviyesi ile toplam araç seviyesi farklıdır; bütün kategoriler eşiğe ulaştığında toplam seviye yükseltme akışı açılır.
XP: ilerleme göstergesi.
XP deneyimi ve unvanı ölçer; harcanan bir kaynak değildir. Kullanıcının ilerlemesini görünür kılar. XP çubuğu ile bir satın alma veya yatırım bakiyesi arasında ekonomik eşdeğerlik kurulmaz.
İtibar da ayrı bir kavramdır. Nitelikli katkı ve kötüye kullanım sinyallerini değerlendirir. Daha fazla mesaj veya çoklu hesap, daha kaliteli katkı olarak otomatik kabul edilmez.
ŞK: Şarj Kredisi.
Güncel whitepaper’da ŞK, Şarj Kredisi olarak tanımlanır. Belirli doğrulanmış aksiyonlarla kazanılır ve ödül mağazasında tanımlı faydalara kullanılır. Nakde, kripto varlığa veya banka hesabına çevrilmez. EP ile ŞK arasında kullanıcı dönüşümü bulunmaz.
Arşivdeki bazı eski tasarım ekranlarında önceki isim görülebilir. Bu sitede güncel kavramsal kaynak whitepaper v1.0’dır. Görsel kimlikte yeşil EP, mor XP ve mavi ŞK farklı amaçların hatırlanmasını kolaylaştırır.
Günlük görevden sandığa.
Günlük en fazla üç uygun ödüllü görevin tamamlanması, günlük sandığı açar. Ödül bütçesi ve yararlanma koşulları dönem bazında yönetilir. Görev durumu, ödül hakkı ve sandık ilerlemesi aynı kavram değildir; kullanıcı bunları ayrı göstergelerle izler.
Web2 sadakat ile Web3 ekonomik haklar farklı kayıt alanlarıdır.

